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Remove some members of VideoContext that are no longer used with the rewritten video display.
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1f27582b50
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@ -100,8 +100,6 @@ VideoContext::VideoContext() {
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// Set GL context
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// Set GL context
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glContext = NULL;
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glContext = NULL;
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ownGlContext = false;
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ownGlContext = false;
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lastTex = 0;
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lastFrame = -1;
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// Set options
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// Set options
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audio = NULL;
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audio = NULL;
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@ -179,9 +177,6 @@ void VideoContext::Reset() {
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// Update displays
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// Update displays
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UpdateDisplays(true);
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UpdateDisplays(true);
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// Remove textures
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UnloadTexture();
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// Clean up video data
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// Clean up video data
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wxRemoveFile(tempfile);
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wxRemoveFile(tempfile);
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tempfile = _T("");
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tempfile = _T("");
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@ -209,17 +204,6 @@ void VideoContext::Reload() {
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}
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}
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}
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}
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/// @brief Unload texture
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///
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void VideoContext::UnloadTexture() {
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// Remove textures
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if (lastTex != 0) {
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glDeleteTextures(1,&lastTex);
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lastTex = 0;
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}
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lastFrame = -1;
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}
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/// @brief Sets video filename
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/// @brief Sets video filename
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/// @param filename
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/// @param filename
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///
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///
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@ -345,9 +329,6 @@ void VideoContext::UpdateDisplays(bool full) {
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/// @param subtitles
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/// @param subtitles
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///
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///
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void VideoContext::Refresh (bool video, bool subtitles) {
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void VideoContext::Refresh (bool video, bool subtitles) {
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// Reset frame
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lastFrame = -1;
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// Update subtitles
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// Update subtitles
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if (subtitles && subsProvider) {
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if (subtitles && subsProvider) {
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// Re-export
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// Re-export
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@ -90,21 +90,12 @@ private:
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/// DOCME
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/// DOCME
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std::list<VideoDisplay*> displayList;
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std::list<VideoDisplay*> displayList;
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/// DOCME
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GLuint lastTex;
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/// DOCME
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int lastFrame;
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/// DOCME
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/// DOCME
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bool ownGlContext;
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bool ownGlContext;
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/// DOCME
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/// DOCME
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wxGLContext *glContext;
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wxGLContext *glContext;
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/// DOCME
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VideoFrameFormat vidFormat;
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/// DOCME
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/// DOCME
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AegiVideoFrame tempFrame;
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AegiVideoFrame tempFrame;
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@ -118,7 +109,6 @@ private:
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/// DOCME
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/// DOCME
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SubtitlesProvider *subsProvider;
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SubtitlesProvider *subsProvider;
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/// DOCME
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/// DOCME
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bool keyFramesLoaded;
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bool keyFramesLoaded;
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@ -134,7 +124,6 @@ private:
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/// DOCME
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/// DOCME
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wxString keyFramesFilename;
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wxString keyFramesFilename;
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/// DOCME
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/// DOCME
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wxMutex playMutex;
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wxMutex playMutex;
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@ -159,21 +148,12 @@ private:
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/// DOCME
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/// DOCME
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bool loaded;
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bool loaded;
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/// DOCME
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bool isInverted;
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/// DOCME
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/// DOCME
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bool isPlaying;
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bool isPlaying;
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/// DOCME
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/// DOCME
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bool keepAudioSync;
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bool keepAudioSync;
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/// DOCME
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/// DOCME
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float texW,texH;
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/// DOCME
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/// DOCME
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/// DOCME
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/// DOCME
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@ -188,18 +168,15 @@ private:
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/// DOCME
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/// DOCME
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double fps;
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double fps;
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/// DOCME
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/// DOCME
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double arValue;
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double arValue;
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/// DOCME
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/// DOCME
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int arType;
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int arType;
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void UnloadTexture();
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void OnPlayTimer(wxTimerEvent &event);
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void OnPlayTimer(wxTimerEvent &event);
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public:
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public:
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/// DOCME
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/// DOCME
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SubtitlesGrid *grid;
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SubtitlesGrid *grid;
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@ -230,18 +207,6 @@ public:
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wxGLContext *GetGLContext(wxGLCanvas *canvas);
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wxGLContext *GetGLContext(wxGLCanvas *canvas);
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/// @brief DOCME
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/// @return
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float GetTexW() { return texW; }
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/// @brief DOCME
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/// @return
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float GetTexH() { return texH; }
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/// @brief DOCME
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/// @return
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VideoFrameFormat GetFormat() { return vidFormat; }
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/// @brief DOCME
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/// @brief DOCME
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/// @return
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/// @return
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bool IsLoaded() { return loaded; }
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bool IsLoaded() { return loaded; }
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@ -250,10 +215,6 @@ public:
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/// @return
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/// @return
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bool IsPlaying() { return isPlaying; }
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bool IsPlaying() { return isPlaying; }
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/// @brief DOCME
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/// @return
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bool IsInverted() { return isInverted; }
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/// @brief DOCME
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/// @brief DOCME
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/// @param sync
|
/// @param sync
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/// @return
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/// @return
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