Debug
Win32
Debug
x64
Release
Win32
Release
x64
{BB3FED86-DB7A-4DC7-964A-260FB86CDE61}
libaegisub
StaticLibrary
Unicode
true
false
true
..\..\..\libaegisub\
$(SrcDir);$(SrcDir)include;$(AegisubContribBase)iconv\include;%(AdditionalIncludeDirectories)
NOMINMAX;%(PreprocessorDefinitions)
Use
lagi_pre.h
lagi_pre.h
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Common\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
Create
lagi_pre.h
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\
$(IntDir)Windows\