Remove libauto3 that somehow escaped before.
Originally committed to SVN as r3198.
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parent
98d909b361
commit
2fef9e3111
7 changed files with 0 additions and 1797 deletions
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@ -1,12 +0,0 @@
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if HAVE_AUTO3_LUA
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AM_CFLAGS = -DAUTO3LIB @LUA50_CFLAGS@
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AM_LDFLAGS = @LUA50_LDFLAGS@
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lib_LTLIBRARIES = libaegisub-auto3-2.2.la
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libaegisub_auto3_2_2_la_SOURCES = auto3.c
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noinst_HEADERS = auto3.h
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endif
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EXTRA_DIST= callables.c
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@ -1,18 +0,0 @@
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Automation 3 support in Automation 4 needs to be built as a separate library,
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to be able to have two versions of Lua side by side. This is required since
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Automation 3, and especially scripts written for it, relies on the Lua 5.0
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API.
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Compiling on Windows
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If you are building on Windows, be aware that Microsoft Visual C++ 2005
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(version 8) CAN NOT COMPILE LUA 5.0 CORRECTLY. While the build will succeed,
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the built binaries are broken and do not work correctly.
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||||||
You need to use Microsoft Visual C++ .NET 2003 (version 7.1) to build the
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Windows version of this library. Other compilers might also work.
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You should not need to build this DLL yourself even if you are building
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||||||
Aegisub; just get one built on someone else. Unless, of course, you want to
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hack the Auto3 code.
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@ -1,944 +0,0 @@
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||||||
// Copyright (c) 2005, 2006, 2007, Niels Martin Hansen
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// All rights reserved.
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//
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||||||
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
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//
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||||||
// * Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
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||||||
// this list of conditions and the following disclaimer.
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||||||
// * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
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||||||
// this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
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||||||
// and/or other materials provided with the distribution.
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||||||
// * Neither the name of the Aegisub Group nor the names of its contributors
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// may be used to endorse or promote products derived from this software
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// without specific prior written permission.
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//
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// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
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// AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
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||||||
// IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
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||||||
// ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
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// LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
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// CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
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// SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
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// INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
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// CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
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// ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
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// POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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//
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// -----------------------------------------------------------------------------
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// AEGISUB
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//
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// Website: http://aegisub.cellosoft.com
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// Contact: mailto:jiifurusu@gmail.com
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//
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include "auto3.h"
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// Win32 DLL entry point
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#ifdef WIN32
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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||||||
#include <windows.h>
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||||||
#include <wchar.h>
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||||||
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||||||
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
|
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||||||
DWORD ul_reason_for_call,
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||||||
LPVOID lpReserved
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||||||
)
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||||||
{
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||||||
// TODO: Destroy any still-alive scripts/interpreters here on unload?
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||||||
return TRUE;
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||||||
}
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||||||
#endif
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||||||
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||||||
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||||||
struct script_reader_data {
|
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||||||
FILE *f;
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||||||
int isfirst;
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||||||
#define SCRIPT_READER_BUFSIZE 512
|
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||||||
char databuf[SCRIPT_READER_BUFSIZE];
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||||||
};
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||||||
static const char *script_reader_func(lua_State *L, void *data, size_t *size)
|
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||||||
{
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||||||
struct script_reader_data *self;
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|
||||||
unsigned char *b;
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||||||
FILE *f;
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||||||
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||||||
self = (struct script_reader_data *)(data);
|
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||||||
b = (unsigned char *)self->databuf;
|
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||||||
f = self->f;
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||||||
|
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||||||
if (feof(f)) {
|
|
||||||
*size = 0;
|
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||||||
return NULL;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
if (self->isfirst) {
|
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||||||
self->isfirst = 0;
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||||||
// check if file is sensible and maybe skip bom
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||||||
if ((*size = fread(b, 1, 4, f)) == 4) {
|
|
||||||
if (b[0] == 0xEF && b[1] == 0xBB && b[2] == 0xBF) {
|
|
||||||
// got an utf8 file with bom
|
|
||||||
// nothing further to do, already skipped the bom
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|
||||||
fseek(f, -1, SEEK_CUR);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// oops, not utf8 with bom
|
|
||||||
// check if there is some other BOM in place and complain if there is...
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||||||
if ((b[0] == 0xFF && b[1] == 0xFE && b[2] == 0x00 && b[3] == 0x00) || // utf32be
|
|
||||||
(b[0] == 0x00 && b[1] == 0x00 && b[2] == 0xFE && b[3] == 0xFF) || // utf32le
|
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||||||
(b[0] == 0xFF && b[1] == 0xFE) || // utf16be
|
|
||||||
(b[0] == 0xFE && b[1] == 0xFF) || // utf16le
|
|
||||||
(b[0] == 0x2B && b[1] == 0x2F && b[2] == 0x76) || // utf7
|
|
||||||
(b[0] == 0x00 && b[2] == 0x00) || // looks like utf16be
|
|
||||||
(b[1] == 0x00 && b[3] == 0x00)) { // looks like utf16le
|
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||||||
// can't support these files
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||||||
*size = 0;
|
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||||||
self->isfirst = -1;
|
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||||||
strcpy(self->databuf, "File is an unsupported UTF");
|
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||||||
return NULL;
|
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||||||
}
|
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||||||
// assume utf8 without bom, and rewind file
|
|
||||||
fseek(f, 0, SEEK_SET);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// hmm, rather short file this...
|
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||||||
// doesn't have a bom, assume it's just ascii/utf8 without bom
|
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||||||
return self->databuf; // *size is already set
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||||||
}
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|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
*size = fread(b, 1, SCRIPT_READER_BUFSIZE, f);
|
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||||||
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||||||
return self->databuf;
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|
||||||
}
|
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||||||
static int Auto3LuaLoad(lua_State *L, filename_t filename, const char *prettyname, char **error)
|
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||||||
{
|
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||||||
struct script_reader_data script_reader;
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||||||
int res;
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||||||
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||||||
script_reader.f =
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||||||
#ifdef WIN32
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||||||
_wfopen(filename, L"rb");
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||||||
#else
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||||||
fopen(filename, "rb");
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||||||
#endif
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||||||
if (!script_reader.f) return -1;
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||||||
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||||||
script_reader.isfirst = 1;
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||||||
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||||||
res = lua_load(L, script_reader_func, &script_reader, prettyname);
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||||||
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||||||
fclose(script_reader.f);
|
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||||||
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||||||
if (res) {
|
|
||||||
*error = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
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||||||
return res;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (script_reader.isfirst == -1) {
|
|
||||||
// Signals we got a bad UTF
|
|
||||||
*error = Auto3Strdup(script_reader.databuf);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
return 0;
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
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||||||
// Read the 'config' global and create config struct
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||||||
static int Auto3ParseConfigData(lua_State *L, struct Auto3Interpreter *script, char **error)
|
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||||||
{
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||||||
struct Auto3ConfigOption *opt;
|
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||||||
int i, n;
|
|
||||||
const char *tmp;
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||||||
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||||||
if (!lua_istable(L, -1)) {
|
|
||||||
// No 'config' table at all, just make the sentinel option
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||||||
script->config = calloc(1, sizeof(struct Auto3ConfigOption));
|
|
||||||
return 0;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
// Get expected number of elements in table
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||||||
n = luaL_getn(L, -1);
|
|
||||||
// Allocate memory for max number of elements + 1
|
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||||||
script->config = calloc(n+1, sizeof(struct Auto3ConfigOption));
|
|
||||||
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||||||
// Prepare traversal
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||||||
lua_pushnil(L);
|
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||||||
opt = script->config;
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||||||
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||||||
// Get at most n options
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|
||||||
i = 1;
|
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||||||
while (lua_next(L, -2)) {
|
|
||||||
if (i > n) {
|
|
||||||
// More options than we have space for...
|
|
||||||
// Just ignore the extra options for now
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||||||
lua_pop(L, 2);
|
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||||||
break;
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||||||
}
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||||||
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||||||
// Top of stack should be the next option living in a table
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||||||
if (lua_istable(L, -1)) {
|
|
||||||
|
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||||||
// get the "kind"
|
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||||||
lua_pushstring(L, "kind");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
// use C standard lib functions here, as it's probably faster than messing around with unicode
|
|
||||||
// lua is known to always properly null-terminate strings, and the strings are known to be pure ascii
|
|
||||||
tmp = lua_tostring(L, -1);
|
|
||||||
if (strcmp(tmp, "label") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_LABEL;
|
|
||||||
} else if (strcmp(tmp, "text") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_TEXT;
|
|
||||||
} else if (strcmp(tmp, "int") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_INT;
|
|
||||||
} else if (strcmp(tmp, "float") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_FLOAT;
|
|
||||||
} else if (strcmp(tmp, "bool") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_BOOL;
|
|
||||||
} else if (strcmp(tmp, "colour") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_COLOUR;
|
|
||||||
} else if (strcmp(tmp, "style") == 0) {
|
|
||||||
opt->kind = COK_STYLE;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// remove "kind" string from stack again
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// no need to check for rest if this one is already deemed invalid
|
|
||||||
if (opt->kind != COK_INVALID) {
|
|
||||||
// name
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "name");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->name = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// name is required to be valid
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// label
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "label");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->label = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// label is also required
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// hint
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "hint");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->hint = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->hint = Auto3Strdup("");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// min
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "min");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (lua_isnumber(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->min.valid = 1;
|
|
||||||
opt->min.floatval = (float)lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
opt->min.intval = (int)opt->min.floatval;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->min.valid = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// max
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "max");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (lua_isnumber(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->max.valid = 1;
|
|
||||||
opt->max.floatval = (float)lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
opt->max.intval = (int)opt->max.floatval;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->max.valid = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// default
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "default");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
switch (opt->kind) {
|
|
||||||
case COK_LABEL:
|
|
||||||
// nothing to do, nothing expected
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COK_TEXT:
|
|
||||||
case COK_STYLE:
|
|
||||||
case COK_COLOUR:
|
|
||||||
// expect it to be a string
|
|
||||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->default_val.stringval = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
opt->value.stringval = Auto3Strdup(opt->default_val.stringval);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// not a string, baaaad scripter
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COK_INT:
|
|
||||||
// expect it to be a number
|
|
||||||
if (lua_isnumber(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->default_val.intval = (int)lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
opt->value.intval = opt->default_val.intval;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COK_FLOAT:
|
|
||||||
// expect it to be a number
|
|
||||||
if (lua_isnumber(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->default_val.floatval = (float)lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
opt->value.floatval = opt->default_val.floatval;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COK_BOOL:
|
|
||||||
// expect it to be a bool
|
|
||||||
if (lua_isboolean(L, -1)) {
|
|
||||||
opt->default_val.intval = lua_toboolean(L, -1);
|
|
||||||
opt->value.intval = opt->default_val.intval;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
opt->kind = COK_INVALID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COK_INVALID:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// On to next structure to be filled
|
|
||||||
opt++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Remove option table from stack
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
// Such that the current key is on top, and we can get the next
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Remove 'config' table from stack
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Keeping this file a bit shorter: put all functions called from Lua into a separate file
|
|
||||||
#define BUILDING_AUTO3_C
|
|
||||||
#include "callables.c"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create a new interpreter
|
|
||||||
AUTO3_API struct Auto3Interpreter *CreateAuto3Script(const filename_t filename, const char *prettyname, struct Auto3Callbacks *cb, char **error)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct Auto3Interpreter *script;
|
|
||||||
lua_State *L;
|
|
||||||
|
|
||||||
script = malloc(sizeof(struct Auto3Interpreter));
|
|
||||||
if (!script) return NULL;
|
|
||||||
// Copy in callbacks
|
|
||||||
memcpy(&script->cb, cb, sizeof(struct Auto3Callbacks));
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Init Lua
|
|
||||||
script->L = lua_open();
|
|
||||||
if (!script->L) goto failearly;
|
|
||||||
L = script->L;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// register standard libs
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaopen_base); lua_call(L, 0, 0);
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaopen_string); lua_call(L, 0, 0);
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaopen_table); lua_call(L, 0, 0);
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaopen_math); lua_call(L, 0, 0);
|
|
||||||
// dofile and loadfile are replaced with include
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "dofile");
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "loadfile");
|
|
||||||
lua_pushlightuserdata(L, script);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaInclude, 1);
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "include");
|
|
||||||
|
|
||||||
// reference to the script object
|
|
||||||
lua_pushlightuserdata(L, script);
|
|
||||||
|
|
||||||
// make "aegisub" table
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
|
|
||||||
// put helper functions in it
|
|
||||||
// colorstring_to_rgb is moved to utils.auto3
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "text_extents");
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaTextExtents, 1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "frame_from_ms");
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaFrameFromMs, 1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "ms_from_frame");
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaMsFromFrame, 1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "report_progress");
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaReportProgress, 1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "output_debug");
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaOutputDebug, 1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "set_status");
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, LuaSetStatus, 1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "lua_automation_version");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, 3);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
// store table
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "aegisub");
|
|
||||||
// remove ref to script object
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read the script
|
|
||||||
if (Auto3LuaLoad(L, filename, prettyname, error)) {
|
|
||||||
// error is already filled
|
|
||||||
goto faillua;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Execute the script
|
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
|
||||||
*error = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
goto faillua;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Script has been run, stuff exists in the global environment
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "version");
|
|
||||||
if (!lua_isnumber(L, -1)) {
|
|
||||||
*error = Auto3Strdup("'version' value not found or not a number");
|
|
||||||
goto faillua;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((int)lua_tonumber(L, -1) != 3) {
|
|
||||||
// invalid version
|
|
||||||
*error = Auto3Strdup("'version' must be 3 for Automation 3 scripts");
|
|
||||||
goto faillua;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// skip 'kind', it's useless
|
|
||||||
// name
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "name");
|
|
||||||
if (!lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
script->name = Auto3Strdup(prettyname);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
script->name = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// description (optional)
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "description");
|
|
||||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
script->description = Auto3Strdup(lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
script->description = Auto3Strdup("");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_pop(L, 3);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parse the config data
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "configuration");
|
|
||||||
if (Auto3ParseConfigData(L, script, error)) {
|
|
||||||
goto faildescription;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
return script;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Various fail-cases
|
|
||||||
faildescription:
|
|
||||||
free(script->description);
|
|
||||||
free(script->name);
|
|
||||||
faillua:
|
|
||||||
lua_close(script->L);
|
|
||||||
failearly:
|
|
||||||
free(script);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Release an interpreter
|
|
||||||
AUTO3_API void DestroyAuto3Script(struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct Auto3ConfigOption *opt;
|
|
||||||
|
|
||||||
// free the config data
|
|
||||||
opt = script->config;
|
|
||||||
while (opt->name) {
|
|
||||||
free(opt->name);
|
|
||||||
free(opt->label);
|
|
||||||
free(opt->hint);
|
|
||||||
if (opt->kind == COK_TEXT || opt->kind == COK_COLOUR || opt->kind == COK_STYLE) {
|
|
||||||
free(opt->default_val.stringval);
|
|
||||||
free(opt->value.stringval);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
opt++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(script->config);
|
|
||||||
|
|
||||||
// free the rest
|
|
||||||
free(script->description);
|
|
||||||
free(script->name);
|
|
||||||
lua_close(script->L);
|
|
||||||
free(script);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Our "malloc" function, allocate memory for strings with this
|
|
||||||
AUTO3_API void *Auto3Malloc(size_t amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return malloc(amount);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Convenience function, use this for duplicating strings this lib should own
|
|
||||||
AUTO3_API char *Auto3Strdup(const char *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if _MSC_VER >= 1400
|
|
||||||
// MS Visual C++ 2004 or newer
|
|
||||||
return _strdup(str);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
return strdup(str);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Our "free" function, free generated error messages with this
|
|
||||||
AUTO3_API void Auto3Free(void *ptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
free(ptr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void MakeMetaInfoTable(lua_State *L, struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int res_x, res_y;
|
|
||||||
|
|
||||||
script->cb.get_meta_info(script->cb.rwdata, &res_x, &res_y);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "res_x");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, res_x);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "res_y");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, res_y);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void MakeStylesTable(lua_State *L, struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *name, *fontname, *color1, *color2, *color3, *color4;
|
|
||||||
int fontsize, bold, italic, underline, strikeout, borderstyle, align, margin_l, margin_r, margin_v, encoding;
|
|
||||||
float scale_x, scale_y, spacing, angle, outline, shadow;
|
|
||||||
int n;
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
n = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
script->cb.reset_style_pointer(script->cb.rwdata);
|
|
||||||
while (script->cb.get_next_style(script->cb.rwdata, &name, &fontname, &fontsize, &color1, &color2, &color3, &color4,
|
|
||||||
&bold, &italic, &underline, &strikeout, &scale_x, &scale_y, &spacing, &angle, &borderstyle, &outline,
|
|
||||||
&shadow, &align, &margin_l, &margin_r, &margin_v, &encoding)) {
|
|
||||||
n++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Got a style...
|
|
||||||
lua_pushstring(L, name); // name for table index
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set properties
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "name");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, name);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "fontname");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, fontname);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "fontsize");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, fontsize);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "color1");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, color1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "color2");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, color2);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "color3");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, color3);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "color4");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, color4);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "bold");
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, bold);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "italic");
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, italic);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "underline");
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, underline);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "strikeout");
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, strikeout);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "scale_x");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, scale_x);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "scale_y");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, scale_y);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "spacing");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, spacing);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "angle");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, angle);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "borderstyle");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, borderstyle);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "outline");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, outline);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "shadow");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, shadow);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "align");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, align);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_l");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, margin_l);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_r");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, margin_r);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_v");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, margin_v);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "encoding");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, encoding);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Store to numeric index
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, n);
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -2); // extra copy of table
|
|
||||||
lua_settable(L, -5);
|
|
||||||
// And named index
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Finally, make -1 key in table (because the name 'n' might clash with a style name)
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, n);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void MakeEventsTable(lua_State *L, struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int layer, start_time, end_time, margin_l, margin_r, margin_v, comment;
|
|
||||||
char *style, *actor, *effect, *text;
|
|
||||||
int n;
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
n = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
script->cb.reset_subs_pointer(script->cb.rwdata);
|
|
||||||
while (script->cb.get_next_sub(script->cb.rwdata, &layer, &start_time, &end_time, &style, &actor,
|
|
||||||
&margin_l, &margin_r, &margin_v, &effect, &text, &comment)) {
|
|
||||||
n++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Got a line...
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, n);
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "kind");
|
|
||||||
if (comment)
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "comment");
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "dialogue");
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "layer");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, layer);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "start_time");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, start_time);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "end_time");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, end_time);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "style");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, style);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "name");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, actor);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_l");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, margin_l);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_r");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, margin_r);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_v");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, margin_v);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "effect");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, effect);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "text");
|
|
||||||
lua_pushstring(L, text);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
// No parsing karaoke data here, that can just as well be done in Lua code
|
|
||||||
|
|
||||||
// Store at numeric index
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Finally, make 'n' key in table
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "n");
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, n+1);
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void MakeConfigSettingsTable(lua_State *L, struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct Auto3ConfigOption *opt;
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
|
||||||
|
|
||||||
opt = script->config;
|
|
||||||
while (opt->name) {
|
|
||||||
lua_pushstring(L, opt->name);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (opt->kind) {
|
|
||||||
case COK_TEXT:
|
|
||||||
case COK_STYLE:
|
|
||||||
case COK_COLOUR:
|
|
||||||
lua_pushstring(L, opt->value.stringval);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case COK_INT:
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, opt->value.intval);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case COK_FLOAT:
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, opt->value.floatval);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case COK_BOOL:
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, opt->value.intval);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_settable(L, -3);
|
|
||||||
|
|
||||||
opt++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void ReadBackSubs(lua_State *L, struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int layer, start_time, end_time, margin_l, margin_r, margin_v, comment;
|
|
||||||
const char *style, *actor, *effect, *text, *kind;
|
|
||||||
int i, n;
|
|
||||||
|
|
||||||
script->cb.start_subs_write(script->cb.rwdata);
|
|
||||||
|
|
||||||
i = 0;
|
|
||||||
n = luaL_getn(L, -1);
|
|
||||||
while (i <= n) {
|
|
||||||
// Assume n is always correct, this is not entirely compatible
|
|
||||||
lua_rawgeti(L, -1, i);
|
|
||||||
if (script->cb.set_progress) script->cb.set_progress(script->cb.logdata, 100.f * i / n);
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
if (!lua_istable(L, -1)) {
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "kind");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -2);
|
|
||||||
if (!lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
lua_pop(L, 2);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
kind = lua_tostring(L, -1);
|
|
||||||
// leave kind on stack so it won't be gc'd
|
|
||||||
|
|
||||||
// Make comment rather tell if this is a "non-dialogue" line
|
|
||||||
comment = strcmp(kind, "dialogue");
|
|
||||||
// then test if it's a dialogue line (not non-dialogue) or is an actual comment
|
|
||||||
if (!comment || strcmp(kind, "comment")) {
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "layer");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -3);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "start_time");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -4);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "end_time");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -5);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "style");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -6);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "name");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -7);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_l");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -8);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_r");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -9);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "margin_v");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -10);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "effect");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -11);
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "text");
|
|
||||||
lua_gettable(L, -12);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_isnumber(L, -10) && lua_isnumber(L, -9) && lua_isnumber(L, -8) &&
|
|
||||||
lua_isstring(L, -7) && lua_isstring(L, -6) && lua_isnumber(L, -5) &&
|
|
||||||
lua_isnumber(L, -4) && lua_isnumber(L, -3) && lua_isstring(L, -2) &&
|
|
||||||
lua_isstring(L, -1)) {
|
|
||||||
layer = (int)lua_tonumber(L, -10);
|
|
||||||
start_time = (int)lua_tonumber(L, -9);
|
|
||||||
end_time = (int)lua_tonumber(L, -8);
|
|
||||||
style = lua_tostring(L, -7);
|
|
||||||
actor = lua_tostring(L, -6);
|
|
||||||
margin_l = (int)lua_tonumber(L, -5);
|
|
||||||
margin_r = (int)lua_tonumber(L, -4);
|
|
||||||
margin_v = (int)lua_tonumber(L, -3);
|
|
||||||
effect = lua_tostring(L, -2);
|
|
||||||
text = lua_tostring(L, -1);
|
|
||||||
|
|
||||||
script->cb.write_sub(script->cb.rwdata, layer, start_time, end_time, style, actor,
|
|
||||||
margin_l, margin_r, margin_v, effect, text, comment);
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (script->cb.log_error) script->cb.log_error(script->cb.logdata, "Skipping output line with invalid fields");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pop(L, 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pop(L, 2); // pop line and 'kind'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start the script execution
|
|
||||||
AUTO3_API int RunAuto3Script(struct Auto3Interpreter *script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_State *L;
|
|
||||||
|
|
||||||
L = script->L;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (script->cb.set_status) script->cb.set_status(script->cb.logdata, "Preparing subtitle data");
|
|
||||||
if (script->cb.set_progress) script->cb.set_progress(script->cb.logdata, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// first put the function itself on the stack
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "process_lines");
|
|
||||||
|
|
||||||
// now put the four arguments on the stack
|
|
||||||
MakeMetaInfoTable(L, script);
|
|
||||||
MakeStylesTable(L, script);
|
|
||||||
MakeEventsTable(L, script);
|
|
||||||
MakeConfigSettingsTable(L, script);
|
|
||||||
|
|
||||||
// do the actual call
|
|
||||||
if (script->cb.set_status) script->cb.set_status(script->cb.logdata, "Running script");
|
|
||||||
if (lua_pcall(L, 4, 1, 0)) {
|
|
||||||
if (script->cb.log_error) {
|
|
||||||
script->cb.log_error(script->cb.logdata, "Runtime error in script:");
|
|
||||||
script->cb.log_error(script->cb.logdata, lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for initial sanity
|
|
||||||
if (!lua_istable(L, -1)) {
|
|
||||||
if (script->cb.log_error) script->cb.log_error(script->cb.logdata, "Script did not return a table, unable to process result");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read back subtitles
|
|
||||||
if (script->cb.set_status) script->cb.set_status(script->cb.logdata, "Reading back subtitle data");
|
|
||||||
if (script->cb.set_progress) script->cb.set_progress(script->cb.logdata, 0);
|
|
||||||
ReadBackSubs(L, script);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Finished
|
|
||||||
if (script->cb.set_progress) script->cb.set_progress(script->cb.logdata, 100);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,225 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (c) 2007, Niels Martin Hansen
|
|
||||||
// All rights reserved.
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|
||||||
//
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// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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|
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// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
|
|
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// this list of conditions and the following disclaimer.
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// CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
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// SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
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|
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// CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
|
|
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// ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
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// POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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// AEGISUB
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//
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||||||
// Website: http://aegisub.cellosoft.com
|
|
||||||
// Contact: mailto:jiifurusu@gmail.com
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#ifdef AUTO3LIB
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <lua.h>
|
|
||||||
#include <lualib.h>
|
|
||||||
#include <lauxlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
extern "C" {
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// On Win32, filenames are wide, but whatever encoding the system uses everywhere else
|
|
||||||
#ifdef WIN32
|
|
||||||
typedef wchar_t* filename_t;
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
typedef char* filename_t;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// All other strings involved are UTF-8, no need to do conversion back and forth here
|
|
||||||
// So just hardcode char* as type for everything else
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef AUTO3LIB
|
|
||||||
// Definitions used when building Aegisub (ie. importing the symbols)
|
|
||||||
// I believe GCC also knows about __declspec(dllimport) etc. and does something sensible with it
|
|
||||||
# ifdef _MSC_VER
|
|
||||||
# define AUTO3_API __declspec(dllimport)
|
|
||||||
# else
|
|
||||||
# define AUTO3_API
|
|
||||||
# endif
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
// Otherwise we're exporting the symbols
|
|
||||||
# ifdef _MSC_VER
|
|
||||||
# define AUTO3_API __declspec(dllexport)
|
|
||||||
# else
|
|
||||||
# define AUTO3_API
|
|
||||||
# endif
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Stuff for configuration dialogs
|
|
||||||
enum Auto3ConfigOptionKind {
|
|
||||||
COK_INVALID = 0,
|
|
||||||
COK_LABEL, // static text
|
|
||||||
COK_TEXT, // textbox
|
|
||||||
COK_INT, // integer entry, should get spin-button is possible
|
|
||||||
COK_FLOAT, // float entry, also try for spin-button on this
|
|
||||||
COK_BOOL, // bool entry, use a checkbox
|
|
||||||
COK_COLOUR, // colour entry, use a picker if possible, otherwise text box
|
|
||||||
COK_STYLE // style name, listbox with names of styles defined in subs
|
|
||||||
};
|
|
||||||
struct Auto3ConfigOption {
|
|
||||||
char *name;
|
|
||||||
enum Auto3ConfigOptionKind kind;
|
|
||||||
char *label;
|
|
||||||
char *hint;
|
|
||||||
struct {
|
|
||||||
int valid; // non-zero if the value is present
|
|
||||||
int intval;
|
|
||||||
float floatval;
|
|
||||||
} min, max;
|
|
||||||
union {
|
|
||||||
char *stringval; // text, colour (vb-hex style-line format), style
|
|
||||||
int intval; // also bool, nonzero is true
|
|
||||||
float floatval;
|
|
||||||
} default_val, value;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Callback interface
|
|
||||||
// The application should provide ALL of these functions
|
|
||||||
struct Auto3Callbacks {
|
|
||||||
// Logging and status
|
|
||||||
// pointer passed to logging/status callbacks
|
|
||||||
void *logdata;
|
|
||||||
// log error during script execution
|
|
||||||
void (*log_error)(void *cbdata, const char *msg);
|
|
||||||
// log message during script execution
|
|
||||||
void (*log_message)(void *cbdata, const char *msg);
|
|
||||||
// set progress during script execution
|
|
||||||
void (*set_progress)(void *cbdata, float progress);
|
|
||||||
// set status message during script execution
|
|
||||||
void (*set_status)(void *cbdata, const char* msg);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reading/writing subtitles and related information
|
|
||||||
// pointer passed to read/write data callbacks
|
|
||||||
void *rwdata;
|
|
||||||
// application sets *res_x and *res_y to appropriate values
|
|
||||||
void (*get_meta_info)(void *cbdata, int *res_x, int *res_y);
|
|
||||||
// set style pointer to point at first style
|
|
||||||
void (*reset_style_pointer)(void *cbdata);
|
|
||||||
// Get the next style, the application must fill the data into its own buffers, which it then fill in pointers to
|
|
||||||
// (Ie. the application owns all strings allocated for this callback.)
|
|
||||||
// Return non-zero if a style was found and values filled, otherwise return zero
|
|
||||||
int (*get_next_style)(
|
|
||||||
void *cbdata, char **name, char **fontname, int *fontsize, char **color1, char **color2, char **color3, char **color4,
|
|
||||||
int *bold, int *italic, int *underline, int *strikeout, float *scale_x, float *scale_y, float *spacing, float *angle,
|
|
||||||
int *borderstyle, float *outline, float *shadow, int *align, int *margin_l, int *margin_r, int *margin_v, int *encoding);
|
|
||||||
// set subtitle pointer to point at first subtitle line
|
|
||||||
void (*reset_subs_pointer)(void *cbdata);
|
|
||||||
// Get next subtitle line, the application must fill the data into its own buffers, and then fill in pointers to those
|
|
||||||
// Return non-zero if a style was found and values filled, otherwise return zero
|
|
||||||
int (*get_next_sub)(
|
|
||||||
void *cbdata, int *layer, int *start_time, int *end_time, char **style, char **actor,
|
|
||||||
int *margin_l, int *margin_r, int *margin_v, char **effect, char **text, int *comment);
|
|
||||||
// start writing back new subtitles, application must clear all subtitle lines and be ready to write
|
|
||||||
void (*start_subs_write)(void *cbdata);
|
|
||||||
// Write a subtitle line back to subtitle file, char pointers are owned by the lib
|
|
||||||
void (*write_sub)(void *cbdata, int layer, int start_time, int end_time, const char *style, const char *actor,
|
|
||||||
int margin_l, int margin_r, int margin_v, const char *effect, const char *text, int comment);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Getting various environment information during runtime
|
|
||||||
// pointer passed to runtime data callbacks
|
|
||||||
void *rundata;
|
|
||||||
// Resolve a filename passed to the include function
|
|
||||||
// The result must be allocated with Auto3Malloc and will be free'd by the lib
|
|
||||||
filename_t (*resolve_include)(void *cbdata, const char *incname);
|
|
||||||
// Get sizing information for a text string given a style
|
|
||||||
void (*text_extents)(void *cbdata, const char *text, const char *fontname, int fontsize, int bold, int italic,
|
|
||||||
int spacing, float scale_x, float scale_y, int encoding,
|
|
||||||
float *out_width, float *out_height, float *out_descent, float *out_extlead);
|
|
||||||
// Convert a time in milliseconds to a video frame number
|
|
||||||
int (*frame_from_ms)(void *cbdata, int ms);
|
|
||||||
// Convert a video frame number to a time in milliseconds
|
|
||||||
int (*ms_from_frame)(void *cbdata, int frame);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Describes an interpreter
|
|
||||||
struct Auto3Interpreter {
|
|
||||||
// Public attributes, treat them as read-only
|
|
||||||
char *name;
|
|
||||||
char *description;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Configuration dialog options
|
|
||||||
// End of list marked with name==NULL
|
|
||||||
// You may change the "value" field of these (in fact, do so)
|
|
||||||
struct Auto3ConfigOption *config;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Callbacks
|
|
||||||
// This is filled in from the 'cb' argument to the Create function,
|
|
||||||
// but may be modified later by the application
|
|
||||||
struct Auto3Callbacks cb;
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef AUTO3LIB
|
|
||||||
// Private data
|
|
||||||
lua_State *L;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create a new interpreter
|
|
||||||
// filename is name of script file
|
|
||||||
// prettyname is a UTF-8 string used as identifier for the script in error messages
|
|
||||||
// cb should point to an Auto3Callbacks struct filled in; a copy of this struct will be made
|
|
||||||
// error will be filled with any error message on fail, the application is responsible for freeing this string (use Auto3Free)
|
|
||||||
// Returns pointer to interpreter object if successful, otherwise NULL
|
|
||||||
AUTO3_API struct Auto3Interpreter *CreateAuto3Script(const filename_t filename, const char *prettyname, struct Auto3Callbacks *cb, char **error);
|
|
||||||
// Release an interpreter
|
|
||||||
AUTO3_API void DestroyAuto3Script(struct Auto3Interpreter *script);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Our "malloc" function, allocate memory for strings with this
|
|
||||||
AUTO3_API void *Auto3Malloc(size_t amount);
|
|
||||||
// Convenience function, use this for duplicating strings this lib should own
|
|
||||||
AUTO3_API char *Auto3Strdup(const char *str);
|
|
||||||
// Our "free" function, free strings with this
|
|
||||||
AUTO3_API void Auto3Free(void *ptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start the script execution
|
|
||||||
// script->logcbdata and log->rwcbdata should be set to sensible values before this call.
|
|
||||||
// The value fields in the config dialog should also be set to values entered by the user here.
|
|
||||||
// This will first call get_meta_info,
|
|
||||||
// then reset_style pointer followed by a number of calls to get_next_style,
|
|
||||||
// then a call to reset_subs_pointer followed by a number of calls to get_next_sub,
|
|
||||||
// then actual processing will take place.
|
|
||||||
// After processing, start_subs_write will be called, followed by a number of calls to write_sub.
|
|
||||||
// Any number of calls to the logging/status functions can take place during script execution
|
|
||||||
// Returns non-zero on error
|
|
||||||
AUTO3_API int RunAuto3Script(struct Auto3Interpreter *script);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
}; // extern "C"
|
|
||||||
#endif
|
|
|
@ -1,375 +0,0 @@
|
||||||
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
|
|
||||||
<VisualStudioProject
|
|
||||||
ProjectType="Visual C++"
|
|
||||||
Version="9.00"
|
|
||||||
Name="auto3_vc9"
|
|
||||||
ProjectGUID="{F57D079E-3022-40FA-9BC9-C149D89D9EC9}"
|
|
||||||
RootNamespace="auto3_vc9"
|
|
||||||
Keyword="Win32Proj"
|
|
||||||
TargetFrameworkVersion="196613"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Platforms>
|
|
||||||
<Platform
|
|
||||||
Name="Win32"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Platform
|
|
||||||
Name="x64"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</Platforms>
|
|
||||||
<ToolFiles>
|
|
||||||
</ToolFiles>
|
|
||||||
<Configurations>
|
|
||||||
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|
|
||||||
Name="Debug|Win32"
|
|
||||||
ConfigurationType="2"
|
|
||||||
InheritedPropertySheets="..\..\build\aegisub_vs2008\suffix_debug32.vsprops;..\..\build\aegisub_vs2008\libraries_outdirs.vsprops;.\auto3_vc9.vsprops"
|
|
||||||
CharacterSet="0"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreBuildEventTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCustomBuildTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCMIDLTool"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;AUTO3_VC9_EXPORTS"
|
|
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MinimalRebuild="true"
|
|
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|
|
||||||
RuntimeLibrary="3"
|
|
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WarningLevel="3"
|
|
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DebugInformationFormat="4"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
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Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCResourceCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreLinkEventTool"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCLinkerTool"
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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TargetMachine="1"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
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|
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|
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||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCManifestTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXDCMakeTool"
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCBscMakeTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCFxCopTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCAppVerifierTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPostBuildEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</Configuration>
|
|
||||||
<Configuration
|
|
||||||
Name="Release|Win32"
|
|
||||||
ConfigurationType="2"
|
|
||||||
InheritedPropertySheets="..\..\build\aegisub_vs2008\suffix_release32.vsprops;..\..\build\aegisub_vs2008\libraries_outdirs.vsprops;.\auto3_vc9.vsprops"
|
|
||||||
CharacterSet="0"
|
|
||||||
WholeProgramOptimization="1"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreBuildEventTool"
|
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/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
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|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
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Name="VCMIDLTool"
|
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|
|
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<Tool
|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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EnableFunctionLevelLinking="true"
|
|
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WarningLevel="3"
|
|
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DebugInformationFormat="3"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
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Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCResourceCompilerTool"
|
|
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|
|
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<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreLinkEventTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCLinkerTool"
|
|
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LinkIncremental="1"
|
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|
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SubSystem="2"
|
|
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OptimizeReferences="2"
|
|
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EnableCOMDATFolding="2"
|
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TargetMachine="1"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
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|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCManifestTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXDCMakeTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCBscMakeTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCFxCopTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCAppVerifierTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPostBuildEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</Configuration>
|
|
||||||
<Configuration
|
|
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Name="Debug|x64"
|
|
||||||
ConfigurationType="2"
|
|
||||||
InheritedPropertySheets="..\..\build\aegisub_vs2008\suffix_debug64.vsprops;..\..\build\aegisub_vs2008\libraries_outdirs.vsprops;.\auto3_vc9.vsprops"
|
|
||||||
CharacterSet="0"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreBuildEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCustomBuildTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCMIDLTool"
|
|
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TargetEnvironment="3"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
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Name="VCCLCompilerTool"
|
|
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Optimization="0"
|
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PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;AUTO3_VC9_EXPORTS"
|
|
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MinimalRebuild="true"
|
|
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BasicRuntimeChecks="3"
|
|
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RuntimeLibrary="3"
|
|
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WarningLevel="3"
|
|
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DebugInformationFormat="3"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
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Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
|
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCResourceCompilerTool"
|
|
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/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreLinkEventTool"
|
|
||||||
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|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCLinkerTool"
|
|
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LinkIncremental="2"
|
|
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GenerateDebugInformation="true"
|
|
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SubSystem="2"
|
|
||||||
TargetMachine="17"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCALinkTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCManifestTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXDCMakeTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCBscMakeTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCFxCopTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCAppVerifierTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPostBuildEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</Configuration>
|
|
||||||
<Configuration
|
|
||||||
Name="Release|x64"
|
|
||||||
ConfigurationType="2"
|
|
||||||
InheritedPropertySheets="..\..\build\aegisub_vs2008\suffix_release64.vsprops;..\..\build\aegisub_vs2008\libraries_outdirs.vsprops;.\auto3_vc9.vsprops"
|
|
||||||
CharacterSet="0"
|
|
||||||
WholeProgramOptimization="1"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreBuildEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCustomBuildTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCMIDLTool"
|
|
||||||
TargetEnvironment="3"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
Optimization="2"
|
|
||||||
EnableIntrinsicFunctions="true"
|
|
||||||
PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;_USRDLL;AUTO3_VC9_EXPORTS"
|
|
||||||
RuntimeLibrary="2"
|
|
||||||
EnableFunctionLevelLinking="true"
|
|
||||||
WarningLevel="3"
|
|
||||||
DebugInformationFormat="3"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCResourceCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPreLinkEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCLinkerTool"
|
|
||||||
LinkIncremental="1"
|
|
||||||
GenerateDebugInformation="true"
|
|
||||||
SubSystem="2"
|
|
||||||
OptimizeReferences="2"
|
|
||||||
EnableCOMDATFolding="2"
|
|
||||||
TargetMachine="17"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCALinkTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCManifestTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCXDCMakeTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCBscMakeTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCFxCopTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCAppVerifierTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCPostBuildEventTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</Configuration>
|
|
||||||
</Configurations>
|
|
||||||
<References>
|
|
||||||
</References>
|
|
||||||
<Files>
|
|
||||||
<Filter
|
|
||||||
Name="Source Files"
|
|
||||||
Filter="cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx"
|
|
||||||
UniqueIdentifier="{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<File
|
|
||||||
RelativePath=".\auto3.c"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
</File>
|
|
||||||
<File
|
|
||||||
RelativePath=".\callables.c"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<FileConfiguration
|
|
||||||
Name="Debug|Win32"
|
|
||||||
ExcludedFromBuild="true"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</FileConfiguration>
|
|
||||||
<FileConfiguration
|
|
||||||
Name="Release|Win32"
|
|
||||||
ExcludedFromBuild="true"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</FileConfiguration>
|
|
||||||
<FileConfiguration
|
|
||||||
Name="Debug|x64"
|
|
||||||
ExcludedFromBuild="true"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</FileConfiguration>
|
|
||||||
<FileConfiguration
|
|
||||||
Name="Release|x64"
|
|
||||||
ExcludedFromBuild="true"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</FileConfiguration>
|
|
||||||
</File>
|
|
||||||
</Filter>
|
|
||||||
<Filter
|
|
||||||
Name="Header Files"
|
|
||||||
Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd"
|
|
||||||
UniqueIdentifier="{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<File
|
|
||||||
RelativePath=".\auto3.h"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
</File>
|
|
||||||
</Filter>
|
|
||||||
<Filter
|
|
||||||
Name="Resource Files"
|
|
||||||
Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav"
|
|
||||||
UniqueIdentifier="{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
</Filter>
|
|
||||||
</Files>
|
|
||||||
<Globals>
|
|
||||||
</Globals>
|
|
||||||
</VisualStudioProject>
|
|
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
||||||
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
|
|
||||||
<VisualStudioPropertySheet
|
|
||||||
ProjectType="Visual C++"
|
|
||||||
Version="8.00"
|
|
||||||
Name="auto3_vc9"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
|
||||||
AdditionalIncludeDirectories="$(ProjectDir)../../../contrib/lua50/include/"
|
|
||||||
PreprocessorDefinitions="_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;AUTO3LIB"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<Tool
|
|
||||||
Name="VCLinkerTool"
|
|
||||||
OutputFile="$(ExecutableOutDir)/libauto3_$(PlatformConfigSuffix).dll"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</VisualStudioPropertySheet>
|
|
|
@ -1,207 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (c) 2005, 2006, 2007, Niels Martin Hansen
|
|
||||||
// All rights reserved.
|
|
||||||
//
|
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// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
|
|
||||||
// modification, are permitted provided that the following conditions are met:
|
|
||||||
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|
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// this list of conditions and the following disclaimer.
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//
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// -----------------------------------------------------------------------------
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||||||
//
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||||||
// AEGISUB
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Website: http://aegisub.cellosoft.com
|
|
||||||
// Contact: mailto:jiifurusu@gmail.com
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
// DO NOT compile this file separately! It's included as part of auto3.c
|
|
||||||
#ifndef BUILDING_AUTO3_C
|
|
||||||
# error callables.c can not be compiled separately. It is included as part of auto3.c.
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct Auto3Interpreter* GetScriptObject(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (struct Auto3Interpreter *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static int LuaInclude(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
filename_t filename;
|
|
||||||
const char *incname;
|
|
||||||
char *error;
|
|
||||||
struct Auto3Interpreter *script;
|
|
||||||
script = GetScriptObject(L);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!script->cb.resolve_include) {
|
|
||||||
lua_pushstring(L, "Attempt to use include, but not implemented by host application");
|
|
||||||
lua_error(L);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
incname = luaL_checkstring(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
filename = script->cb.resolve_include(script->cb.rundata, incname);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (filename) {
|
|
||||||
// Load include
|
|
||||||
if (Auto3LuaLoad(L, filename, incname, &error)) {
|
|
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free(filename);
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "Failed to include file '%s', error: %s", incname, error);
|
|
||||||
lua_error(L);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Run include (don't protect, we're already in a protected environment, we'd just propagate it anyway)
|
|
||||||
lua_call(L, 0, 0);
|
|
||||||
free(filename);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "Failed to resolve include file '%s'", incname);
|
|
||||||
lua_error(L);
|
|
||||||
}
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// Not really compatible, but I don't think anyone have ever exploited that includes can return stuff
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return 0;
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}
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static int LuaTextExtents(lua_State *L)
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{
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struct Auto3Interpreter *script;
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const char *text, *fontname;
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int fontsize, bold, italic, spacing, encoding;
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float scale_x, scale_y;
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float out_width, out_height, out_descent, out_extlead;
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||||||
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||||||
script = GetScriptObject(L);
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if (!script->cb.text_extents) return 0;
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// get text
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text = luaL_checkstring(L, 2);
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// check we have style table
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if (!lua_istable(L, 1)) {
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lua_pushstring(L, "First argument to text_extents must be style table");
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lua_error(L);
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}
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// get style def
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lua_pushstring(L, "fontname"); lua_gettable(L, 1);
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fontname = lua_tostring(L, -1);
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lua_pushstring(L, "fontsize"); lua_gettable(L, 1);
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fontsize = (int)lua_tonumber(L, -1);
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lua_pushstring(L, "bold"); lua_gettable(L, 1);
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bold = lua_toboolean(L, -1);
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lua_pushstring(L, "italic"); lua_gettable(L, 1);
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||||||
italic = lua_toboolean(L, -1);
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||||||
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||||||
lua_pushstring(L, "scale_x"); lua_gettable(L, 1);
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||||||
scale_x = (float)lua_tonumber(L, -1);
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||||||
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||||||
lua_pushstring(L, "scale_y"); lua_gettable(L, 1);
|
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||||||
scale_y = (float)lua_tonumber(L, -1);
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||||||
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||||||
lua_pushstring(L, "spacing"); lua_gettable(L, 1);
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||||||
spacing = (int)lua_tonumber(L, -1);
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||||||
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||||||
lua_pushstring(L, "encoding"); lua_gettable(L, 1);
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||||||
encoding = (int)lua_tonumber(L, -1);
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// get measurements
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script->cb.text_extents(script->cb.rundata, text, fontname, fontsize, bold, italic,
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spacing, scale_x, scale_y, encoding, &out_width, &out_height, &out_descent, &out_extlead);
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// remove strings and stuff
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lua_pop(L, 8);
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// return result
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lua_pushnumber(L, out_width);
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||||||
lua_pushnumber(L, out_height);
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||||||
lua_pushnumber(L, out_descent);
|
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||||||
lua_pushnumber(L, out_extlead);
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return 4;
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}
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static int LuaFrameFromMs(lua_State *L)
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{
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int frame;
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struct Auto3Interpreter *script;
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script = GetScriptObject(L);
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if (!script->cb.frame_from_ms) return 0;
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frame = script->cb.frame_from_ms(script->cb.rundata, luaL_checkint(L, 1));
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lua_pushnumber(L, frame);
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||||||
return 1;
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}
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static int LuaMsFromFrame(lua_State *L)
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{
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int ms;
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struct Auto3Interpreter *script;
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script = GetScriptObject(L);
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||||||
if (!script->cb.ms_from_frame) return 0;
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ms = script->cb.ms_from_frame(script->cb.rundata, luaL_checkint(L, 1));
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lua_pushnumber(L, ms);
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return 1;
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}
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static int LuaReportProgress(lua_State *L)
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{
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struct Auto3Interpreter *script;
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script = GetScriptObject(L);
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if (script->cb.set_progress) script->cb.set_progress(script->cb.logdata, (float)luaL_checknumber(L, 1));
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return 0;
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}
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static int LuaOutputDebug(lua_State *L)
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{
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struct Auto3Interpreter *script;
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||||||
script = GetScriptObject(L);
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||||||
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||||||
if (script->cb.log_message) script->cb.log_message(script->cb.logdata, luaL_checkstring(L, 1));
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||||||
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||||||
return 0;
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|
||||||
}
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static int LuaSetStatus(lua_State *L)
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{
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struct Auto3Interpreter *script;
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||||||
script = GetScriptObject(L);
|
|
||||||
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|
||||||
if (script->cb.set_status) script->cb.set_status(script->cb.logdata, luaL_checkstring(L, 1));
|
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return 0;
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}
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