Fix compilation errors when not using precompiled headers
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@ -20,6 +20,8 @@
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#ifndef LAGI_PRE
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#include <assert.h>
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#include <errno.h>
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#include <stdint.h>
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#include <map>
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#endif
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@ -20,6 +20,7 @@
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#ifndef LAGI_PRE
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#include <stdio.h>
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#include <stdint.h>
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#include <time.h>
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#include <deque>
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@ -9,6 +9,7 @@
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#include <string.h>
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#include <sys/stat.h>
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#include <time.h>
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#include <sys/time.h>
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// Windows C
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#ifdef _WIN32
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@ -39,6 +39,7 @@
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#include <vector>
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#include "boost/shared_ptr.hpp"
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#include <wx/colour.h>
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#include <wx/font.h>
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#endif
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@ -20,8 +20,12 @@
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#ifndef AGI_PRE
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#include <wx/checkbox.h>
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#include <wx/combobox.h>
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#include <wx/filefn.h>
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#include <wx/sizer.h>
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#include <wx/spinctrl.h>
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#include <wx/stattext.h>
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#include <wx/stdpaths.h>
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#include <wx/treebook.h>
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#endif
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@ -43,6 +43,7 @@
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#include <wx/dcclient.h>
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#include <wx/glcanvas.h>
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#include <wx/menu.h>
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#include <wx/toolbar.h>
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#endif
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#ifdef __APPLE__
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@ -47,6 +47,7 @@ class VideoSlider;
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class VideoBox;
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class VideoOutGL;
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class IVisualTool;
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class wxToolBar;
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namespace agi {
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class OptionValue;
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}
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@ -36,6 +36,7 @@
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#include "config.h"
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#ifndef AGI_PRE
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#include <algorithm>
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#include <wx/glcanvas.h>
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#endif
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@ -36,8 +36,9 @@
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#pragma once
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#ifndef AGI_PRE
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#include <vector>
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#include <map>
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#include <set>
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#include <vector>
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#include <wx/log.h>
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#include <wx/event.h>
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@ -35,9 +35,19 @@
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#ifndef AGI_PRE
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#include <wx/toolbar.h>
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#ifdef HAVE_APPLE_OPENGL_FRAMEWORK
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#include <OpenGL/GL.h>
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#include <OpenGL/glu.h>
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#include <OpenGL/glext.h>
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#else
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#include <GL/gl.h>
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#include <GL/glu.h>
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#include "gl/glext.h"
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#endif
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#endif
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#include "config.h"
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#include "ass_dialogue.h"
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@ -119,6 +119,7 @@ int main(int argc, const char *argv[]) {
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wxString filename;
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FileIterator iter(argc, argv);
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outC << "#include \"libresrc.h\"" << endl;
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||||
while (iter.Next(&filename)) {
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ifstream infile(filename.char_str(), ios::binary);
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||||
infile.seekg(0, ios::end);
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